Xbox portatil

SP_Kenny

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Miembro del Club
Venga chavales, que parece que ya empiezan a repartir consolas entre influencers...

Las preguntas más importantes y que me harían plantearmela son:
¿Cual será el nivel de "retrocompatibilidad"?, xbox, 360, one, pc...
¿Se podrán jugar los juegos físicos que tengas de xbox, 360 y one?

 

McClane

Moderador Informática
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Venga chavales, que parece que ya empiezan a repartir consolas entre influencers...

Las preguntas más importantes y que me harían plantearmela son:
¿Cual será el nivel de "retrocompatibilidad"?, xbox, 360, one, pc...
¿Se podrán jugar los juegos físicos que tengas de xbox, 360 y one?



Retrocompatibilidad: 0%. Tengo la ASUS Ally Z1E, que es básicamente la misma con un procesador más pequeño y esa máquina solo corre juegos de PC. En mi caso, tengo una compatibilidad del 100% porque solo juego en PC. Ayer empecé a jugar a Persona 5 Royal, eso sí, en Steam, y, para sorpresa de nadie, puedes pasar la partida de un ordenador a otro con solo arrancar el juego. :)
 

SP_Kenny

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Retrocompatibilidad: 0%. Tengo la ASUS Ally Z1E, que es básicamente la misma con un procesador más pequeño y esa máquina solo corre juegos de PC. En mi caso, tengo una compatibilidad del 100% porque solo juego en PC. Ayer empecé a jugar a Persona 5 Royal, eso sí, en Steam, y, para sorpresa de nadie, puedes pasar la partida de un ordenador a otro con solo arrancar el juego. :)
Pues menudo truño entonces...
No me hubiera importado tener la 360 + one portátil y seguro que en un futuro habrá emuladores para todo lo demás.

Pues nada, a seguir con la anbernic hasta que haya algo así.
 

Logos

Forista Senior
Con 40 palos no veo necesidad de pillarme ninguna portátil, el niño es muy pequeño, a saber que hay en el mercado dentro de 10 años...
Pero es impresión mía o el mercado de las portátiles esta volviendo a resurgir con unos precios excesivos.
 

McClane

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Pues menudo truño entonces...
No me hubiera importado tener la 360 + one portátil y seguro que en un futuro habrá emuladores para todo lo demás.

Pues nada, a seguir con la anbernic hasta que haya algo así.

Mmm... Sí y no. Sí, porque el usuario de toda la vida de Xbox se va a encontrar con un muro bastante importante de compatibilidad que ya debería saberlo, si es usuario de siempre de Xbox. Más todavía si el usuario ha confiado en el patético y desastroso formato físico, que es lamentable, en contra del formato digital. Pero sobre esto hablamos luego. :)

No, porque Microsoft no va a sacar más consolas como tal, por lo que la última consola es la Series X-S. ¿Significa esto que no va a haber más consolas de Microsoft? No, hardware como tal va a seguir sacando, y está bastante avanzada la siguiente generación, pero hay una diferencia ABISMAL entre esta y el resto: la siguiente consola funcionará con un Windows MUY recortado con únicamente los componentes necesarios para ejecutar juegos (presumiblemente Windows 11 modificado). De hecho, la API que se usará para esa consola será Win32 que, curiosamente, es la misma que la de PC, por lo que un desarrollo de un juego para PC se puede llevar a consola SIN RECOMPILAR y viceversa, y esta será su gran ventaja. ¿Significa esto que cuando salga un juego exclusivo de consolas, sin pasar por PC, se podrá jugar en PC igualmente, como por ejemplo, un caso tipo GTA 6? La teoría dice que sí. :guiño:

A todo esto hay que añadir un jugador a este juego: Steam, Steam Deck y Steam OS. Esta consola "no hace daño" a las consolas actuales, sabiendo que, creo que, no ha vendido ni 5M de unidades, así que "no es para tanto". Pero ojo, porque Steam ha liberado Steam OS, un sistema basado en Linux con Protón para traducir código de Windows y poder jugar en Linux a juegos de Windows. No sé si MSI o Lenovo han sacado una de estas consolas con la opción de comprarla con Windows 11 o Steam OS. Alguien ha probado la diferencia de rendimiento y la consola con Steam OS, en algunas circunstancias, DOBLA la autonomía de la batería y ejecuta los juegos hasta un 35% más rápido que en Windows 11, y en Microsoft se han puesto nerviosos y están trabajando "a muerte" para agilizar Windows.

Microsoft lleva tiempo, años, intentando sacar una consola propia portátil, y ahora que tenían el desarrollo bastante avanzado, lo han pausado para pedirle a ASUS que fabrique esta Xbox, pero no lo han hecho de cualquier manera. Teniendo en cuenta que la siguiente consola de sobremesa va a estar basada en Windows y que va a poder ejecutar Steam, necesitan optimizar al máximo Windows para quitarse todos los procesos inútiles en videojuegos en segundo plano y componentes innecesarios, por lo que esta ASUS Xbox Ally es la primera toma de contacto, como una beta abierta, a optimizar Windows para juegos y que Linux no le coma tanto terreno, y así, ir probando este Windows especial para juegos hasta que llegue el día del lanzamiento de la nueva consola, que se estima, como pronto, para finales de 2026. Es más, la siguiente consola, para la cual ya hay planes, apunta a que va a ser completamente ARM y dejan atrás x86_64. :)


Por lo tanto, y para resumir, tenemos un cambio de paradigma en las consolas de Microsoft, para el cual, si no dan marcha atrás en el último momento, las Series S-X son las últimas consolas como tal de Microsoft, y para pasar a ser un PC de televisión, necesitan optimizar Windows al máximo, ¿y qué mejor campo de pruebas que una plataforma portátil donde cada miliamperio de batería cuenta? Por algún sitio tienen que empezar, y el mejor campo de pruebas es una portátil donde cada ciclo de procesador cuenta. Han pausado el desarrollo de su consola para optimizar Windows para los juegos, porque Microsoft al ver el resultado de Windows contra Steam OS, se han puesto bastante nerviosos. Esta Asus Xbox Ally ya viene con un primer esfuerzo de optimizar Windows, de momento, bloqueando una gran cantidad de servicios y "bloatware" en segundo plano, y las primeras pruebas apuntan a un ahorro de 2GB de RAM. Poco a poco irán optimizando este Windows y para 2026 se liberará esta versión para que todos puedan usarla. Ahora la pregunta está en cuánto de Windows recortarán, si lo dejarán como una versión LTSC más ligera aún o si ni siquiera tendrá escritorio. :whistle:


Luego tenemos la tontería del formato físico. Si los juegos que tienes en físico los tienes también en digital, hay BASTANTES posibilidades de que puedas jugar a ellos en la Xbox Ally, porque muchos de ellos tienen versión PC y se te instala la versión de PC y a tirar millas. Si los tienes en disco, olvídate. Yo creo que la siguiente generación saldrá con lector de discos, por aquello de mantener retrocompatibilidad, pero la de después, ya dudo que tenga lector. Hay mucho romanticismo con el formato físico pero el formato físico de hoy es una completa BASURA, lo siento si a alguien le molesta, pero es que 2+2=4. :nose:


Y por último, decir que Microsoft tiene un equipo de gente trabajando en preservación de videojuegos y ese equipo ha crecido bastante y están trabajando en emuladores propios y traductores de código para que esta brecha sea más pequeña el día que llegue la nueva consola, por lo que dentro de unos años, o a lo mejor al año siguiente, Microsoft te ofrece un emulador o un traductor de código para la Xbox Ally para poder correr juegos de consola. Todo esto es trabajo en progreso y poco a poco van metiendo más juegos retrocompatibles, más juegos en nube aunque no tengas Game Pass Ultimate (debes tenerlo en propiedad) y un montón más de cosas de este estilo. :)
 

McClane

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Con 40 palos no veo necesidad de pillarme ninguna portátil, el niño es muy pequeño, a saber que hay en el mercado dentro de 10 años...
Pero es impresión mía o el mercado de las portátiles esta volviendo a resurgir con unos precios excesivos.

Yo no llego a 40 pero me compré la Asus Ally Z1E para cuando viajo por trabajo y la he sacado una vez (solo he viajado una vez desde que la tengo :LOL:) y ha sido un completo éxito. :LOL:

Se está llenando de portátiles porque han visto que el concepto de Nintendo Switch ha funcionado MUY bien y la gente demanda eso. Yo tengo una Switch que la he usado en portátil no más de cuatro horas, pero tengo un amigo que ni siquiera ha probado a conectarla a la base, y la libertad que te da la Switch de usarla como quieras no te la da ni Xbox ni Playstation, y Steam fue la que democratizó estas consolas y luego ASUS sacó la suya funcionando muy bien, y a partir de la ASUS es cuando ha explotado el mercado. Estos PCs de mano o PCs consolizados también funcionan como Switch. Mismamente, cuando viajé a Kuwait pude jugar dentro del avión con la ASUS en modo portátil al Persona 3 RELOAD :LOL: y cuando llegué al hotel, la conecté a la tele y jugaba con teclado y ratón, y cuando no jugaba, tenía un PC COMPLETO, con todo el paquete Office instalado, Firefox para internet y lo que quieras porque... ¡¡Es un PC COMPLETO con pantalla táctil!! :LOL:

El precio es otra cosa. estas máquinas son caras en favor a Nintendo Switch porque Nintendo, ya sea con la Switch o la Switch 2, te la subvenciona. Valve, ASUS, MSI, Lenovo y demás, NO te la subvencionan porque no tienen tienda de videojuegos, excepto Valve, y a lo mejor por eso, es la más barata de todas, pero si no hay tienda de videojuegos que sustente el precio de la subvención, se venderá a precio completo. Microsoft, la siguiente generación, ya no subvencionará consolas, por lo que serán notoriamente más caras que antes, pero ya no perderán dinero con cada máquina vendida.

El mercado de consolas es demasiado complejo como para entenderlo únicamente por el precio final del aparato. :)
 
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SP_Kenny

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Mmm... Sí y no. Sí, porque el usuario de toda la vida de Xbox se va a encontrar con un muro bastante importante de compatibilidad que ya debería saberlo, si es usuario de siempre de Xbox. Más todavía si el usuario ha confiado en el patético y desastroso formato físico, que es lamentable, en contra del formato digital. Pero sobre esto hablamos luego. :)

No, porque Microsoft no va a sacar más consolas como tal, por lo que la última consola es la Series X-S. ¿Significa esto que no va a haber más consolas de Microsoft? No, hardware como tal va a seguir sacando, y está bastante avanzada la siguiente generación, pero hay una diferencia ABISMAL entre esta y el resto: la siguiente consola funcionará con un Windows MUY recortado con únicamente los componentes necesarios para ejecutar juegos (presumiblemente Windows 11 modificado). De hecho, la API que se usará para esa consola será Win32 que, curiosamente, es la misma que la de PC, por lo que un desarrollo de un juego para PC se puede llevar a consola SIN RECOMPILAR y viceversa, y esta será su gran ventaja. ¿Significa esto que cuando salga un juego exclusivo de consolas, sin pasar por PC, se podrá jugar en PC igualmente, como por ejemplo, un caso tipo GTA 6? La teoría dice que sí. :guiño:

A todo esto hay que añadir un jugador a este juego: Steam, Steam Deck y Steam OS. Esta consola "no hace daño" a las consolas actuales, sabiendo que, creo que, no ha vendido ni 5M de unidades, así que "no es para tanto". Pero ojo, porque Steam ha liberado Steam OS, un sistema basado en Linux con Protón para traducir código de Windows y poder jugar en Linux a juegos de Windows. No sé si MSI o Lenovo han sacado una de estas consolas con la opción de comprarla con Windows 11 o Steam OS. Alguien ha probado la diferencia de rendimiento y la consola con Steam OS, en algunas circunstancias, DOBLA la autonomía de la batería y ejecuta los juegos hasta un 35% más rápido que en Windows 11, y en Microsoft se han puesto nerviosos y están trabajando "a muerte" para agilizar Windows.

Microsoft lleva tiempo, años, intentando sacar una consola propia portátil, y ahora que tenían el desarrollo bastante avanzado, lo han pausado para pedirle a ASUS que fabrique esta Xbox, pero no lo han hecho de cualquier manera. Teniendo en cuenta que la siguiente consola de sobremesa va a estar basada en Windows y que va a poder ejecutar Steam, necesitan optimizar al máximo Windows para quitarse todos los procesos inútiles en videojuegos en segundo plano y componentes innecesarios, por lo que esta ASUS Xbox Ally es la primera toma de contacto, como una beta abierta, a optimizar Windows para juegos y que Linux no le coma tanto terreno, y así, ir probando este Windows especial para juegos hasta que llegue el día del lanzamiento de la nueva consola, que se estima, como pronto, para finales de 2026. Es más, la siguiente consola, para la cual ya hay planes, apunta a que va a ser completamente ARM y dejan atrás x86_64. :)


Por lo tanto, y para resumir, tenemos un cambio de paradigma en las consolas de Microsoft, para el cual, si no dan marcha atrás en el último momento, las Series S-X son las últimas consolas como tal de Microsoft, y para pasar a ser un PC de televisión, necesitan optimizar Windows al máximo, ¿y qué mejor campo de pruebas que una plataforma portátil donde cada miliamperio de batería cuenta? Por algún sitio tienen que empezar, y el mejor campo de pruebas es una portátil donde cada ciclo de procesador cuenta. Han pausado el desarrollo de su consola para optimizar Windows para los juegos, porque Microsoft al ver el resultado de Windows contra Steam OS, se han puesto bastante nerviosos. Esta Asus Xbox Ally ya viene con un primer esfuerzo de optimizar Windows, de momento, bloqueando una gran cantidad de servicios y "bloatware" en segundo plano, y las primeras pruebas apuntan a un ahorro de 2GB de RAM. Poco a poco irán optimizando este Windows y para 2026 se liberará esta versión para que todos puedan usarla. Ahora la pregunta está en cuánto de Windows recortarán, si lo dejarán como una versión LTSC más ligera aún o si ni siquiera tendrá escritorio. :whistle:


Luego tenemos la tontería del formato físico. Si los juegos que tienes en físico los tienes también en digital, hay BASTANTES posibilidades de que puedas jugar a ellos en la Xbox Ally, porque muchos de ellos tienen versión PC y se te instala la versión de PC y a tirar millas. Si los tienes en disco, olvídate. Yo creo que la siguiente generación saldrá con lector de discos, por aquello de mantener retrocompatibilidad, pero la de después, ya dudo que tenga lector. Hay mucho romanticismo con el formato físico pero el formato físico de hoy es una completa BASURA, lo siento si a alguien le molesta, pero es que 2+2=4. :nose:


Y por último, decir que Microsoft tiene un equipo de gente trabajando en preservación de videojuegos y ese equipo ha crecido bastante y están trabajando en emuladores propios y traductores de código para que esta brecha sea más pequeña el día que llegue la nueva consola, por lo que dentro de unos años, o a lo mejor al año siguiente, Microsoft te ofrece un emulador o un traductor de código para la Xbox Ally para poder correr juegos de consola. Todo esto es trabajo en progreso y poco a poco van metiendo más juegos retrocompatibles, más juegos en nube aunque no tengas Game Pass Ultimate (debes tenerlo en propiedad) y un montón más de cosas de este estilo. :)
Me encantan estos tochos que pones. :descojon:

Lo de los originales en físico, es por tener una biblioteca mínima jugable sin depender de suscripciones. Hace mucho que no compro discos, porque para estar descargando el contenido cada vez que quieres jugar, no tiene sentido. Las últimas veces han sido saldos de Game, al no jugar online, no me puede el ansia por jugar el modo historia.
Tampoco compro mucho digital, aunque me estoy haciendo un catalogo de clasicos de la xbox original muy coqueto.
Todo esto envuelto en un problema de acaparación..., porque apenas juego, pero ahí los tengo.

Si son minipc portátiles, entiendo que va a ser fácil que salga mercado paralelo con emulación..., ¿no?

Lo que sería muy interesante es saber si estás máquinas se pueden jugar con teclado y ratón, porque sigo sin lograr jugar a gusto con el mando...

Lo que queda claro, es que hay que esperar a por la versión que está por venir.
 
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McClane

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Me encantan estos tochos que pones. :descojon:

Lo de los originales en físico, es por tener una biblioteca mínima jugable sin depender de suscripciones. Hace mucho que no compro discos, porque para estar descargando el contenido cada vez que quieres jugar, no tiene sentido. Las últimas veces han sido saldos de Game, al no jugar online, no me puede el ansia por jugar el modo historia.
Tampoco compro mucho digital, aunque me estoy haciendo un catalogo de clasicos de la xbox original muy coqueto.
Todo esto envuelto en un problema de acaparación..., porque apenas juego, pero ahí los tengo.

Si son minipc portátiles, entiendo que va a ser fácil que salga mercado paralelo con emulación..., ¿no?

Lo que sería muy interesante es saber si estás máquinas se pueden jugar con teclado y ratón, porque sigo sin lograr jugar a gusto con el mando...

Lo que queda claro, es que hay que esperar a por la versión que está por venir.

Es que es necesario para que entiendas por dónde van los tiros y por qué ha salido esta consola "limitada". :LOL: Los escribo por gusto y necesidad para explicar algo. :)

Igualmente te puedes hacer con una biblioteca en digital sin ningún problema. Yo tengo alrededor de 150 juegos en Steam y tengo dos en físico, que son Half-Life 2 con su episodio 1 en físico (no encontré el episodio 2) y Max Payne 2, y este último lo tengo por puro coleccionismo. El resto, todo digital. Pero veo que has entendido el problema del formato físico actual: aunque lo tengas en el disco, dependes de descargas de internet, haciendo completamente inútil que lo tengas en un disco porque es ya una versión antigua con muchos errores en el juego. Yo tampoco juego en línea. :)

De hecho, si no hay ya emuladores de X360, mucho están tardando. Y de XONE va por ahí.

Se puede jugar con teclado y ratón. Yo estuve jugando a Persona 3 RE con teclado y ratón. Dejaba la consola en un lateral y cogía el teclado y el ratón para manejar el juego. :)

Lo que está por ver es cómo será ese Windows para Xbox Ally. Por lo que leo, será una versión modificada que, nada más arrancar, cargará la aplicación de Xbox, pero el propio Phil Spencer ya ha dicho que te puedes instalar cualquier tienda que esté en PC, así que no creo que haya problemas en ir al escritorio. :guiño:
 
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