A ver, hay varias cosas en lo que dices con las que estoy bastante de acuerdo, pero otras me parecen bastante “optimistas”
Lo de Valve jugando en otra liga en vez de ir a por las consolas puras y duras tiene sentido. Ya con Steam Deck se vio que su objetivo no era “ganar la guerra de consolas”, sino crear un ecosistema y empujar SteamOS + Proton. Ahí sí que están haciendo bastante ruido.
Pero lo de los “150% de rendimiento” en el mismo hardware por pasar de Windows a Linux… suena un poco exagerado, la verdad. En algunos casos concretos puede haber mejoras (sobre todo en latencia, procesos en segundo plano, etc.), pero no es algo generalizado ni mágico. Depende muchísimo del juego y del soporte de drivers.
Y lo de ARM sustituyendo a x86_64 a corto/medio plazo también lo veo complicado. Que Valve experimente con ARM en VR o dispositivos concretos no significa que el PC gaming vaya a migrar ahí pronto. El ecosistema de juegos AAA en PC sigue muy atado a x86, por compatibilidad pura y dura.
Dicho eso, sí coincido en lo importante: Valve está intentando quitarle peso a Windows en el gaming de PC, y eso sí que puede mover bastante el mercado si les sale bien. Pero de ahí a “revolución total” todavía hay un buen trecho.
Efectivamente, hay juegos y juegos, pero las pruebas están hechas. Con SteamOS, algunos juegos doblan la batería, literalmente. Y lo de ARM, la gente no es consciente de lo que supone eso. Creo que ya existen versiones de Protón para Android para correr juegos de PC directamente en un teléfono móvil. Sé que lo han logrado en una Nintendo Switch, dando el rendimiento que da, que años tiene unos pocos ya.
Fuente:
El Chapuzas Informático
SteamOS saca las vergüenzas a Windows en consolas portátiles mostrando que el SO de Microsoft es el problema: +28% de FPS, el doble de batería
Por
Borja Colomer
26/05/2025
Hardware
Software
Si quieres jugar a los últimos videojuegos que salen, más te vale tener un PC lo suficientemente potente como para poder iniciarlos y que vayan decente, pues de lo contrario quizá te conviene comprarte una consola como la PS5 y Xbox Series X/S. En caso de que no optes por ninguno de estos caminos, puedes quedarte con una opción intermedia comprándote una consola portátil con hardware de PC, ya sabes, algo como una Steam Deck. Si bien la consola de Valve tenía la ventaja de usar SteamOS, ahora que se ha ampliado el soporte a otras,
veremos las diferencias de usar Windows vs SteamOS en la consola Lenovo Legion Go.
Cuando Valve lanzó la Steam Deck a principios de 2022, esta consola empezó a llamar la atención a muchos jugadores. Es cierto que no era la primera consola portátil con hardware de PC y tampoco la más potente, pero su precio era más económico que las demás. No solo eso, sino que teníamos a una empresa tan reconocida como Valve detrás y con esta, su vital soporte. Lo que más diferenciaba a la Steam Deck de las demás es que utilizaba un
sistema operativo SteamOS.
SteamOS vs Windows con la Lenovo Legion Go: clara victoria para Valve
SteamOS fue revolucionario, pues cambió por completo el concepto de que "Linux no es bueno para gaming". Con SteamOS y Proton, teníamos una capa de compatibilidad que permitía ejecutar juegos rindiendo igual o mejor que Windows. Hace unos meses Valve anunció que SteamOS sería compatible con otras consolas y unos días atrás vimos que la
versión 3.7.8 añadía soporte para 3 consolas.
La Lenovo Legion Go fue la primera en recibir soporte oficial y aunque la consola no tuvo mucho éxito cuando salió (
730 dólares, 1,5 horas de batería y rendimiento medio), con SteamOS han conseguido mejores resultados. Dave2D ha probado la Lenovo Legion Go S que es la versión oficial colaboración con Valve y que encima es más barata, costando
599 dólares. Dado que emplea el mismo hardware que la original, el único cambio es en el software, concretamente el sistema operativo. Parece un cambio mínimo, pero lo cierto es que si se nota, pues en las primeras pruebas de rendimiento vemos que mejora en hasta un
28% sobre Windows.
La batería mejora un 25% en juegos como Cyberpunk 2077 y más del doble en Hades
Haciendo pruebas a gráficos bajos/medios vemos que Cyberpunk 2077 es el que más se beneficia de ello, pues pasamos de
46 FPS con Windows a 59 FPS con SteamOS, casi un 30% de mejora. El segundo juego que más se beneficia es
The Witcher 3 que pasa de
66 a 76 FPS, nada mal para ser solo un cambio de SO. El tercero en la lista es DOOM Eternal que pasa de
66 a 75 FPS. Tras esto, le sigue el Helldivers 2 que consigue 5 FPS tras pasar de 65 a 70 y por último, Spiderman 2 que se queda igual (pierde 1 FPS).
Ahora que hemos visto que rinde mejor con SteamOS que con Windows, vamos a ver que tal lo hace contra la Steam Deck. Aquí lo cierto es que la Deck ofrece un rendimiento bastante bueno a bajo consumo, pero cuando aumentamos el TDP, el resto de consolas suelen superarla muy fácilmente. En este caso, justo coincide que
el rendimiento de Steam Deck a 15W es igual al de la Legion Go S a 10W. En caso de poner ambas a 15W, vemos mejoras de un 20-30% a favor de la Legion y si subimos a
33W, esta llega a
duplicarla.
Por último y no menos importante, tenemos increíbles mejoras en la duración de la batería. Recuerda que en Cyberpunk se lograba casi un 30% mejores FPS, pero encima tenemos un
25% más de batería. En
juegos 2D de bajo consumo como Hades y Dead Cells conseguimos
más del doble de duración de batería.