Noticia Adiós a Xbox, PlayStation y Nintendo: llegó el fin de las consolas

RADASON

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Adiós a Xbox, PlayStation y Nintendo: llegó el fin de las consolas
Peter Moore hizo declaraciones sobre el futuro del mundo gamer, y cómo los dispositivos inteligentes como los celulares, computadoras portátiles y los smart tv podrían causar su extinción

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En una industria tan dinámica y en constante evolución como la de los videojuegos, las declaraciones de figuras influyentes como Peter Moore, exdirectivo de Sega of America y Xbox, adquieren especial relevancia, en especial si habla del rumbo de videoconsolas de PlayStation, Xbox, y Nintendo.

En una reciente entrevista con el medio IGN, Moore compartió sus perspectivas sobre el futuro de este sector, enfocando su atención en el inevitable avance hacia las plataformas de nube y streaming.

Su visión, basada en años de experiencia en la primera línea de la industria gamer, esclarece sobre los posibles rumbos que esta podría tomar en los próximos años.

Qué dice Moore sobre el futuro de las consolas de videojuegos

Moore argumentó que, aunque las consolas de videojuegos, específicamente aquellas desarrolladas por gigantes como PlayStation, Xbox y Nintendo, han dominado el mercado y se han posicionado como elementos esenciales en el mundo del entretenimiento, la tecnología no deja de avanzar.

Mencionó que los cambios en los hábitos de consumo, combinados con el desarrollo de nuevas tecnologías, apuntan hacia un futuro donde el acceso a los videojuegos no estará limitado a dispositivos específicos como las consolas, sino que se expandirá a una variedad de dispositivos conectados a Internet, como smartphones y Smart TVs.

Este cambio de paradigma sugiere un punto de inflexión para las grandes compañías de hardware de videojuegos. Sony y Microsoft, ambos colosos en el ámbito del desarrollo y comercialización de consolas, enfrentan retos y oportunidades distintas ante esta evolución.

Qué piensan Microsoft y Sony sobre este posible fin

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La discusión sobre el futuro del gaming tiene lugar en un contexto donde la industria ha experimentado altibajos significativos. Tras alcanzar un punto alto en ventas e innovación en 2008, el sector del videojuego ha entrado en una etapa de madurez.

Según Moore, Microsoft ya parece estar adaptándose a esta transición con una visión clara hacia el juego en la nube, demostrando una mayor flexibilidad y adaptabilidad ante los cambios de la industria.

Por otro lado, Sony, con una tradición más profunda en el negocio del hardware, podría enfrentar desafíos mayores para navegar esta transformación.

Este nuevo escenario trae consigo preguntas sobre la necesidad de mantener el enfoque en el hardware dedicado. Moore predice que, aunque las consolas como tal no desaparecerán por completo, su importancia se verá relegada a satisfacer las necesidades de un segmento específico del mercado.

Cómo afecta a las consolas de videojuegos el streaming y la nube

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La transición hacia modelos de juego basados en la nube y streaming no solo redefinirá el papel de las consolas y afectará a las compañías que las fabrican, sino que también tendrá implicaciones más amplias para toda la industria.

Este cambio de paradigma plantea cuestionamientos profundos sobre la sostenibilidad financiera de los modelos de negocio centrados en el hardware.

Lo anterior en base a un importante precedente de que la industria podría estar enfrentando desafíos económicos, que se reflejan en decisiones difíciles como los recientes despidos masivos en empresas claves, como el caso de los 900 empleados de Sony en el Reino Unido.

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¿Es inminente la culminación de las consolas de videojuegos?

Las reflexiones de Moore sobre el futuro del gaming revelaron una industria en la cúspide de cambios significativos, impulsados por los avances en tecnología de streaming y una mayor penetración de dispositivos inteligentes.

Estos cambios no solo alterarán la forma en que millones de jugadores acceden y disfrutan de los videojuegos, sino que también presagian una evolución en los modelos de negocio y en la estructura misma de la industria.

La conversación sobre estos cambios está lejos de concluir, y las decisiones que tomen ahora los líderes de la industria podrían determinar el rumbo del mundo gamer en las décadas venideras.
 

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La muerte de las videoconsolas va a llegar antes por el juego cruzado con PC, por el precio de las suscripciones tipo Game Pass o PS+ y sobre todo por los precios de los juegos ya sean nuevos, refritos o reediciones de consolas antiguas.

Al final video juegos y videoconsolas seguirá habiendo, otra cosa es que tu vídeo consola ademas de ser una videoconsola sea una televisión, un microondas o una nevera.
 

SP_Kenny

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Habiendo retroconsolas, les pueden dar a todas...
 

McClane

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Microsoft tiene planes para Xbox para 20 años vista. Microsoft está trabajando ya en la siguiente generación de consolas. Shawn Layden, ex-director de SIE, ha dicho que las producciones 3A de 300M de euros exclusivas en una única plataforma es un talón de aquiles. Esto ya lo vio Microsoft hace tiempo sacando sus juegos también en PC. Ahora SIE está sacando sus juegos en PC y ya han empezado a llegar día 1 a PC y PS, y ojo, que tarde o temprano, los juegos propietarios de SIE terminarán llegando a Xbox como está pasando a la viceversa ahora mismo. Microsoft también sabe que el mercado de las consolas es finito. Se alcanzó el pico de ventas totales en la temporada de PS3/360. Durante el bicho, las consolas repuntaron, pero no hay más mercado, no suelen venderse más de 200M de consolas en total por generación, no hay más gente. Microsoft ha visto esta limitación hace tiempo y ha comprado Activision-Blizzard y mucha gente piensa, erróneamente, que la han comprado por Call of Duty. Han comprado ABK por King, por los teléfonos móviles. La tendencia de venta de consolas "potentes" es a la baja. PS5 no está vendiendo bien (han reducido la producción) y Xbox Series X tampoco está vendiendo como se esperaba. Le está salvando la jugada la Series S.

El mercado tiende a hacer desaparecer las grandes exclusivas, sobre todo, llevándolas al PC, donde se demuestra que se vende mucho más de lo que parece. Palworld, un juego "no-Playstation" ha vendido 25M de copias en un mes, 15M de ellas en PC, por lo que es un mercado a tener en cuenta. Helldivers 2, "exclusivo" de PS5, ha vendido como cinco veces más en PC que en Playstation. Esta es la clave del éxito del juego actualmente. :)


La gente sigue jugando, sigue comprando juegos, pero hay alrededor de 1000M de potenciales jugadores que no usan consola, sino teléfonos móviles. Estoy totalmente desactualizado de juegos en móvil, pero por lo que he podido ver, mueve unas cifras de pasta descomunales. A ver cómo avanza el mercado. :guiño:
 
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Joan

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Yo tengo surtido variado para bastantes años, hasta una ps5 precintada hace casi 1 año.:descojon:
 

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El game pass está muy bien, el Netflix de los videojuegos jajaja
Lo probé una temporada y me gustó.

Actualmente estoy jugando con el PC en la smarTV usando steam.
Además con esto ya hasta trabajo con el PC desde el sofá cerrando el modo bigPicture y usando un teclado bluetooth conectado a la tele.

Es increíble las posibilidades que se abren cada vez
 

pUllastre

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Yo hace años que no toco consola y quiero comprarme un mando para probar con el AppleTV a ver qué hay
 

jmfastrode

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Hay jugadores de todo tipo ,los gamers compran o compramos consolas ,los ocasionales no tanto ,es un mercado cambiando actualmente el gamer del 2000 no es el de ahora ,es más ocasional
 

McClane

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gracias por la información

Ya tiene que ser importante para registrarse en un foro de coches para dar las gracias, eso sí, a través de una VPN. :):):)
 
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En una industria tan dinámica y en constante evolución como la de los videojuegos, las declaraciones de figuras influyentes como Peter Moore, exdirectivo de Sega of America y Xbox, adquieren especial relevancia, en especial si habla del rumbo de videoconsolas de PlayStation, Xbox, y Nintendo.

En una reciente entrevista con el medio IGN, Moore compartió sus perspectivas sobre el futuro de este sector, enfocando su atención en el inevitable avance hacia las plataformas de nube y streaming.

Su visión, basada en años de experiencia en la primera línea de la industria gamer, esclarece sobre los posibles rumbos que esta podría tomar en los próximos años.

Qué dice Moore sobre el futuro de las consolas de videojuegos

Moore argumentó que, aunque las consolas de videojuegos, específicamente aquellas desarrolladas por gigantes como PlayStation, Xbox y Nintendo, han dominado el mercado y se han posicionado como elementos esenciales en el mundo del entretenimiento, la tecnología no deja de avanzar.

Mencionó que los cambios en los hábitos de consumo, combinados con el desarrollo de nuevas tecnologías, apuntan hacia un futuro donde el acceso a los videojuegos no estará limitado a dispositivos específicos como las consolas, sino que se expandirá a una variedad de dispositivos conectados a Internet, como smartphones y Smart TVs.

Este cambio de paradigma sugiere un punto de inflexión para las grandes compañías de hardware de videojuegos. Sony y Microsoft, ambos colosos en el ámbito del desarrollo y comercialización de consolas, enfrentan retos y oportunidades distintas ante esta evolución.

La discusión sobre el futuro del gaming tiene lugar en un contexto donde la industria ha experimentado altibajos significativos. Tras alcanzar un punto alto en ventas e innovación en 2008, el sector del videojuego ha entrado en una etapa de madurez.

Según Moore, Microsoft ya parece estar adaptándose a esta transición con una visión clara hacia el juego en la nube, demostrando una mayor flexibilidad y adaptabilidad ante los cambios de la industria.

Por otro lado, Sony, con una tradición más profunda en el negocio del hardware, podría enfrentar desafíos mayores para navegar esta transformación. No creo que la tecnología esté lista para reemplazar por completo la experiencia de las consolas. Pero es innegable que el mercado está cambiando gradualmente. Quizás en el futuro veamos consolas híbridas, donde una sola combine el juego local con la nube. Y por ahora, sinceramente, me preocupa más la calidad de los juegos que las consolas en sí. Por cierto, si te interesa probar algo diferente, leí hace poco en este sitio sobre juegos nuevos y bonificaciones. Es como esperar a que salga un nuevo juego de PlayStation. ¿Y cuántos años crees que pasarán antes de que nos despidamos definitivamente de las consolas clásicas?

Este nuevo escenario trae consigo preguntas sobre la necesidad de mantener el enfoque en el hardware dedicado. Moore predice que, aunque las consolas como tal no desaparecerán por completo, su importancia se verá relegada a satisfacer las necesidades de un segmento específico del mercado.
No creo que las consolas vayan a desaparecer pronto, ni siquiera con todo esto de las plataformas de streaming y la nube. Quizás dentro de 10 años o más queden en segundo plano, ¡pero es demasiado pronto para hablar del fin de una era!
 
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RADASON

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No creo que las consolas vayan a desaparecer pronto, ni siquiera con todo esto de las plataformas de streaming y la nube. Quizás dentro de 10 años o más queden en segundo plano, ¡pero es demasiado pronto para hablar del fin de una era!

Pienso lo mismo. Si es cierto que tienen a desaparecer, la transición no será de la noche a la mañana
 

Dafuro

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El día que la batería del móvil dure jugando lo mismo que la switch me lo creeré, mientras tanto dudo mucho que a los que hacemos horas de viaje vayamos a plantearnos dejar de usar las consolas portátiles.
 

McClane

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Microsoft tiene planes para Xbox para 20 años vista. Microsoft está trabajando ya en la siguiente generación de consolas. Shawn Layden, ex-director de SIE, ha dicho que las producciones 3A de 300M de euros exclusivas en una única plataforma es un talón de aquiles. Esto ya lo vio Microsoft hace tiempo sacando sus juegos también en PC. Ahora SIE está sacando sus juegos en PC y ya han empezado a llegar día 1 a PC y PS, y ojo, que tarde o temprano, los juegos propietarios de SIE terminarán llegando a Xbox como está pasando a la viceversa ahora mismo. Microsoft también sabe que el mercado de las consolas es finito. Se alcanzó el pico de ventas totales en la temporada de PS3/360. Durante el bicho, las consolas repuntaron, pero no hay más mercado, no suelen venderse más de 200M de consolas en total por generación, no hay más gente. Microsoft ha visto esta limitación hace tiempo y ha comprado Activision-Blizzard y mucha gente piensa, erróneamente, que la han comprado por Call of Duty. Han comprado ABK por King, por los teléfonos móviles. La tendencia de venta de consolas "potentes" es a la baja. PS5 no está vendiendo bien (han reducido la producción) y Xbox Series X tampoco está vendiendo como se esperaba. Le está salvando la jugada la Series S.

El mercado tiende a hacer desaparecer las grandes exclusivas, sobre todo, llevándolas al PC, donde se demuestra que se vende mucho más de lo que parece. Palworld, un juego "no-Playstation" ha vendido 25M de copias en un mes, 15M de ellas en PC, por lo que es un mercado a tener en cuenta. Helldivers 2, "exclusivo" de PS5, ha vendido como cinco veces más en PC que en Playstation. Esta es la clave del éxito del juego actualmente. :)


La gente sigue jugando, sigue comprando juegos, pero hay alrededor de 1000M de potenciales jugadores que no usan consola, sino teléfonos móviles. Estoy totalmente desactualizado de juegos en móvil, pero por lo que he podido ver, mueve unas cifras de pasta descomunales. A ver cómo avanza el mercado. :guiño:

Buff, este comentario mío habría que revisarlo. Han cambiado muchas cosas, unas para bien y otras mayormente para mal, por desgracia. :dead:

Microsoft, ay Microsoft, lo que eras y en lo que te has convertido. Desde inicios del 2024 ha pegado un bajón preocupante, MUY preocupante para la industria. Tanto, que ahora nadie nos fiamos de lo que diga, incluso si lo dicen de forma oficial.

Esta generación lo tenían TODO para arrasar: la consola más potente, los mejores servicios, el mejor trato al cliente, mejores precios que en Playstation... Y lo han echado todo a perder por la maldita avaricia. Llevo varios años reenganchado a los videojuegos, informándome más de lleno de lo que pasa dentro, rumores, posibles lanzamientos, cancelaciones, compras, despidos, etc y Microsoft ha tirado por la borda todo lo que tenía, y muchos pensamos que el problema, lo que le ha hecho cambiar drásticamente, ha sido la compra de Activision-Blizzard.

Antes de la compra, Microsoft vivía los momentos más felices con Xbox. Tenía el mejor trato al usuario, tenía un Game Pass que era la envidia de todo aquel que no tenía una Xbox o no fuese afín (en PC puedes decir que tienes una Xbox) por unos precios que daban risa. Game Pass normal a diez euros al mes y Game Pass Ultimate por 13 euros al mes, y parece ser que este último estuvo a diez euros también. Pero llegó 2024 y empezó a hacer estupideces y cosas que no eran normales. Empezaron a sacar juegos en Playstation, cuatro concretamente, y dijeron que "no nos preocupáramos, que SOLO ERAN CUATRO TÍTULOS PEQUEÑOS", que fueron HIFI Rush, Pentiment Sea of Thieves y Grounded, si no estoy equivocado. Algunos no nos fiamos de esto, y cuando abren la puerta, van a ir entrando más. Dijeron que había "líneas rojas" que no iban a cruzar, y esas líneas rojas eran Starfield, Flight Simulator, Gears y Halo. Ya tenemos un Gears en PS5 y confirmación oficial de que el nuevo Halo llegará a PS5 día uno. De Starfield no se ha dicho nada, pero hay bastante información de que la versión de PS5 se está desarrollando correctamente (hola, Sarah Bond :whistle:).

Aunque también lo ha hecho Sony, Microsoft subió DOS VECES el precio de sus consolas, y lo que es peor, se quejan de que no venden pero no fabrican más. Hoy es casi imposible comprar una Series X o S, porque básicamente no hay en las tiendas y no van a reponer máquinas. Venden mucho software, sí, pero máquinas, poca o ninguna, y cada informe financiero, las bajadas son de un 25-30% menos de ventas.

El trato al cliente ha ido empeorando muchísimo desde el 2024 en adelante. Cuando esto era una prioridad de Microsoft, ahora la prioridad es vender al máximo precio posible, y si algo no te gusta, pues ya sabes. Las subidas de precio de Game Pass se han estado llevando escalonadamente, subiendo de 13 a 15 y luego a 18 euros, pero la última subida es INSULTANTE: 27 euros, un 50% más. o_O En Colombia y Brasil, el aumento de precio es del 100% y te da acceso total a la nube, nube que no pueden disfrutar estos países porque no hay. En Brasil, ha pasado de costar 60 reales a 120 reales. Mañana iban a cobrarme ya el nuevo precio, pero he bajado a PC Game Pass, así que ya no tengo nube, aunque no la utilizaba. La gente está MUY quemada, y más con la comunicación zarrapastrosa de Microsoft:

-Creemos en las exclusivas -> Ya no tienes
-Starfield exclusivo -> hay trabajo en curso para llevarlo a PS5
-Solo serán cuatro juegos -> llegan todos día uno, y el que no llega, es por algún motivo técnico o falta de tiempo
-No vamos a crear mecado con consolas de mil dólares -> La portátil de Xbox fabricada por Asus vale 900 euros, y se espera que Xbox Magnus llegue a 1200 euros
-Vamos a competir -> sacamos la bandera blanca, dejamos de fabricar consolas y llevamos todos los juegos a las competencias
-Y alguna más que se me olvida.

El trato al cliente también ha empeorado bastante:

-Menos puntos Rewards que antes
-Subidas de precio descomunales: GPU de 18 euros a 27 euros
-Ediciones físicas inexistentes o completamente inútiles: en Playstation lanzan el disco completo y en Xbox, como mucho, un disco con el lanzador sin el juego
-Justificaciones absurdas de los precios: de 18 a 27 euros "no sube de precio", solo es un reajuste, dándote Club Fortnite y Ubisoft+ que NADIE ha pedido (práctica ilegal en Brasil, por ejemplo)
-Cabreo a los aficionados sacando múltiples vídeos de lo bueno que es Game Pass teniendo más del 75% de votos en Youtube negativos, y no paran
-Anuncio de Halo Campaign Evolved (primer Halo hecho de cero en UE5) en PS5 con un directivo de Halo Studios con la camiseta de Playstation
-Cancelación de Perfect Dark después de mostrar una presentación con el juego bastante entero (le tenía muchas ganas)
-Cancelación de Contraband después de seguir contratando gente para terminarlo
-Venta de la propiedad intelectual de HIFI Rush y cierre de su estudio Tango Gameworks (que meses después rescató la coreana Krafton) después de sacar un juego aclamado por toda la crítica y que, según Microsoft, cumplió sobradamente con TODAS las métricas
-Despidos de más de 15000 personas para poder invertir 80000M en la puñetera IA
-Preferencia para el usuario de Playstation, dejando en un segundo plano al aficionado que te ha hecho grande

Publicidad engañosa y lamentable de "esto es una Xbox":

-Tu Xbox es una Xbox
-Tu PC es una Xbox
-Tu tele de Samsung y LG son una Xbox
-Tu Amazon Firestick es una Xbox
-Tu Mac es una Xbox
-Tu móvil es una Xbox

¿Para qué quiero entonces una Xbox si todo es una Xbox? No, Microsoft, no todo es una Xbox. La Asus Xbox Ally NO es una Xbox y no puede ejecutar todos los juegos de Xbox. Es un PC con dos medios mandos para que sea más cómoda. :rage:

Y ya, para colmo, la nueva consola de Microsoft, que apostaría una nómina, a que va a ser la última.

Satya Nadella hablando de lo importante que son los videojuegos sin hacer mención a Xbox ni a las consolas. Microsoft diciendo que "sorprende que la gente vea diferencias entre una Xbox y un PC" para meterte con calzador el PC (es que es mejor biggrinbiggrinbiggrin) y todo girando en torno al PC. La suscripción de Game Pass PC en la web está oculta para que no la veas, aunque puedes verla y contratarla (acabo de hacerlo hace un rato para quitarme Ultimate y seguir con PC Game Pass, no pienso pagar 27 euros al mes, ya no es rentable).

Y ahora viene el tema de la nueva Xbox, que tiene tela. :whistle:

Sí, va a haber una nueva aconsola y está en desarrollo. Parece ser que va a ser jodidamente potente y va a dejar en la mierda a la futurible PS6, pero ya hemos visto lo que ha pasado esta generación con la diferencia de potencia entre máquinas: el primer año, había diferencia, luego ya, todas las versiones iguales. Pues tantas veces ha dado Microsoft información confusa o ha roto sus promesas desde el 2024 que, aun confirmando que están desarrollando una nueva consola, la gente ya no creemos en lo que diga Microsoft. Tuvieron que hacer un vídeo con Sarah Bond dando un paseo por el centro de I+D para que se viese que realmente están trabajando en la siguiente consola. Pero... Si Microsoft hace tanto hincapié en el PC y deja de lado las consolas, subiéndolas de precio y casi retirándolas del mercado, ¿qué interés tienen en sacar la consola más gorda? Pues hay malas noticias con esto, y parece ser que, en un principio, sí había planes para seguir desarrollando más consolas en el futuro, pero estos planes han cambiado (enésimo cambio de estrategia durante la generación). Parece ser que la Series iba a ser la última consola de Microsoft, porque el hardware les da poco dinero y no quieren que dé poco dinero. Sin embargo, antes de esta decisión ya había planes de desarrollo de la siguiente consola con AMD y cancelar los planes les sale más caro que continuar con ellos, por lo que la Xbox "Magnus" puede que sea la última consola de Microsoft. Eso sí, NO se subvencionará y se venderá a precio completo (lo que les cuesta fabricarla más su pico), y de 1200 euros no creo que baje ("No vamos a crear mercado con consolas de más de mil euros", Phil Spencer).

Iban en carrera pisándole los talones a Sony, al rebufo y, de repente, se meten en el box, guardan el coche, se cambian la ropa y apoyan a la competencia. Una gestión de la publicidad de la marca PENOSA, LAMENTABLE y digna de estudio. ¿Cómo es posible promocionar TAN MAL Microsoft? Hoy, hay mucha gente que no sabe qué es el Game Pass, y un colega no sabía qué marca era Xbox. Todavía mucha gente cree que Call of Duty es exclusivo de PS y que GTA 6 (noticias de hoy, retrasado a noviembre de 2026) será exclusivo también. Quieren el famoso 30% de beneficios cuando es un objetivo prácticamente imposible de conseguir. Nintendo lo roza porque sus juegos son bastante más baratos, pero ni Sony ni Microsoft se acercan, estando más entre el 15 y el 19%. "Hay que ahorrar costes", dicen.

Después de todo esto, parece que Microsoft no compró Activision, sino que Activision compró Xbox con el dinero de Microsoft. Qué giro más dramático y qué manera de tirar por la borda todo el trabajo hecho. La guerra de consolas acabó, ya no hay más guerra. Ahora quedan soldados esparcidos por el mundo que no se han enterado de que la guerra ha acabado y siguen luchando.

Mientras tanto, Playstation ha seguido sacando juegos en PC seis o doce meses después y ha llevado Helldivers 2 a Xbox. Eso sí, sigue con sus precios abusivos con el monopolio de su tienda. Y les va bien, ¿por qué? Porque se dejan medio presupuesto en publicidad. :bag:



Madre mía, menuda parrafada. :muro: Pero me he quedado agusto. :cuniao:
 

SP_Kenny

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Buff, este comentario mío habría que revisarlo. Han cambiado muchas cosas, unas para bien y otras mayormente para mal, por desgracia. :dead:

Microsoft, ay Microsoft, lo que eras y en lo que te has convertido. Desde inicios del 2024 ha pegado un bajón preocupante, MUY preocupante para la industria. Tanto, que ahora nadie nos fiamos de lo que diga, incluso si lo dicen de forma oficial.

Esta generación lo tenían TODO para arrasar: la consola más potente, los mejores servicios, el mejor trato al cliente, mejores precios que en Playstation... Y lo han echado todo a perder por la maldita avaricia. Llevo varios años reenganchado a los videojuegos, informándome más de lleno de lo que pasa dentro, rumores, posibles lanzamientos, cancelaciones, compras, despidos, etc y Microsoft ha tirado por la borda todo lo que tenía, y muchos pensamos que el problema, lo que le ha hecho cambiar drásticamente, ha sido la compra de Activision-Blizzard.

Antes de la compra, Microsoft vivía los momentos más felices con Xbox. Tenía el mejor trato al usuario, tenía un Game Pass que era la envidia de todo aquel que no tenía una Xbox o no fuese afín (en PC puedes decir que tienes una Xbox) por unos precios que daban risa. Game Pass normal a diez euros al mes y Game Pass Ultimate por 13 euros al mes, y parece ser que este último estuvo a diez euros también. Pero llegó 2024 y empezó a hacer estupideces y cosas que no eran normales. Empezaron a sacar juegos en Playstation, cuatro concretamente, y dijeron que "no nos preocupáramos, que SOLO ERAN CUATRO TÍTULOS PEQUEÑOS", que fueron HIFI Rush, Pentiment Sea of Thieves y Grounded, si no estoy equivocado. Algunos no nos fiamos de esto, y cuando abren la puerta, van a ir entrando más. Dijeron que había "líneas rojas" que no iban a cruzar, y esas líneas rojas eran Starfield, Flight Simulator, Gears y Halo. Ya tenemos un Gears en PS5 y confirmación oficial de que el nuevo Halo llegará a PS5 día uno. De Starfield no se ha dicho nada, pero hay bastante información de que la versión de PS5 se está desarrollando correctamente (hola, Sarah Bond :whistle:).

Aunque también lo ha hecho Sony, Microsoft subió DOS VECES el precio de sus consolas, y lo que es peor, se quejan de que no venden pero no fabrican más. Hoy es casi imposible comprar una Series X o S, porque básicamente no hay en las tiendas y no van a reponer máquinas. Venden mucho software, sí, pero máquinas, poca o ninguna, y cada informe financiero, las bajadas son de un 25-30% menos de ventas.

El trato al cliente ha ido empeorando muchísimo desde el 2024 en adelante. Cuando esto era una prioridad de Microsoft, ahora la prioridad es vender al máximo precio posible, y si algo no te gusta, pues ya sabes. Las subidas de precio de Game Pass se han estado llevando escalonadamente, subiendo de 13 a 15 y luego a 18 euros, pero la última subida es INSULTANTE: 27 euros, un 50% más. o_O En Colombia y Brasil, el aumento de precio es del 100% y te da acceso total a la nube, nube que no pueden disfrutar estos países porque no hay. En Brasil, ha pasado de costar 60 reales a 120 reales. Mañana iban a cobrarme ya el nuevo precio, pero he bajado a PC Game Pass, así que ya no tengo nube, aunque no la utilizaba. La gente está MUY quemada, y más con la comunicación zarrapastrosa de Microsoft:

-Creemos en las exclusivas -> Ya no tienes
-Starfield exclusivo -> hay trabajo en curso para llevarlo a PS5
-Solo serán cuatro juegos -> llegan todos día uno, y el que no llega, es por algún motivo técnico o falta de tiempo
-No vamos a crear mecado con consolas de mil dólares -> La portátil de Xbox fabricada por Asus vale 900 euros, y se espera que Xbox Magnus llegue a 1200 euros
-Vamos a competir -> sacamos la bandera blanca, dejamos de fabricar consolas y llevamos todos los juegos a las competencias
-Y alguna más que se me olvida.

El trato al cliente también ha empeorado bastante:

-Menos puntos Rewards que antes
-Subidas de precio descomunales: GPU de 18 euros a 27 euros
-Ediciones físicas inexistentes o completamente inútiles: en Playstation lanzan el disco completo y en Xbox, como mucho, un disco con el lanzador sin el juego
-Justificaciones absurdas de los precios: de 18 a 27 euros "no sube de precio", solo es un reajuste, dándote Club Fortnite y Ubisoft+ que NADIE ha pedido (práctica ilegal en Brasil, por ejemplo)
-Cabreo a los aficionados sacando múltiples vídeos de lo bueno que es Game Pass teniendo más del 75% de votos en Youtube negativos, y no paran
-Anuncio de Halo Campaign Evolved (primer Halo hecho de cero en UE5) en PS5 con un directivo de Halo Studios con la camiseta de Playstation
-Cancelación de Perfect Dark después de mostrar una presentación con el juego bastante entero (le tenía muchas ganas)
-Cancelación de Contraband después de seguir contratando gente para terminarlo
-Venta de la propiedad intelectual de HIFI Rush y cierre de su estudio Tango Gameworks (que meses después rescató la coreana Krafton) después de sacar un juego aclamado por toda la crítica y que, según Microsoft, cumplió sobradamente con TODAS las métricas
-Despidos de más de 15000 personas para poder invertir 80000M en la puñetera IA
-Preferencia para el usuario de Playstation, dejando en un segundo plano al aficionado que te ha hecho grande

Publicidad engañosa y lamentable de "esto es una Xbox":

-Tu Xbox es una Xbox
-Tu PC es una Xbox
-Tu tele de Samsung y LG son una Xbox
-Tu Amazon Firestick es una Xbox
-Tu Mac es una Xbox
-Tu móvil es una Xbox

¿Para qué quiero entonces una Xbox si todo es una Xbox? No, Microsoft, no todo es una Xbox. La Asus Xbox Ally NO es una Xbox y no puede ejecutar todos los juegos de Xbox. Es un PC con dos medios mandos para que sea más cómoda. :rage:

Y ya, para colmo, la nueva consola de Microsoft, que apostaría una nómina, a que va a ser la última.

Satya Nadella hablando de lo importante que son los videojuegos sin hacer mención a Xbox ni a las consolas. Microsoft diciendo que "sorprende que la gente vea diferencias entre una Xbox y un PC" para meterte con calzador el PC (es que es mejor biggrinbiggrinbiggrin) y todo girando en torno al PC. La suscripción de Game Pass PC en la web está oculta para que no la veas, aunque puedes verla y contratarla (acabo de hacerlo hace un rato para quitarme Ultimate y seguir con PC Game Pass, no pienso pagar 27 euros al mes, ya no es rentable).

Y ahora viene el tema de la nueva Xbox, que tiene tela. :whistle:

Sí, va a haber una nueva aconsola y está en desarrollo. Parece ser que va a ser jodidamente potente y va a dejar en la mierda a la futurible PS6, pero ya hemos visto lo que ha pasado esta generación con la diferencia de potencia entre máquinas: el primer año, había diferencia, luego ya, todas las versiones iguales. Pues tantas veces ha dado Microsoft información confusa o ha roto sus promesas desde el 2024 que, aun confirmando que están desarrollando una nueva consola, la gente ya no creemos en lo que diga Microsoft. Tuvieron que hacer un vídeo con Sarah Bond dando un paseo por el centro de I+D para que se viese que realmente están trabajando en la siguiente consola. Pero... Si Microsoft hace tanto hincapié en el PC y deja de lado las consolas, subiéndolas de precio y casi retirándolas del mercado, ¿qué interés tienen en sacar la consola más gorda? Pues hay malas noticias con esto, y parece ser que, en un principio, sí había planes para seguir desarrollando más consolas en el futuro, pero estos planes han cambiado (enésimo cambio de estrategia durante la generación). Parece ser que la Series iba a ser la última consola de Microsoft, porque el hardware les da poco dinero y no quieren que dé poco dinero. Sin embargo, antes de esta decisión ya había planes de desarrollo de la siguiente consola con AMD y cancelar los planes les sale más caro que continuar con ellos, por lo que la Xbox "Magnus" puede que sea la última consola de Microsoft. Eso sí, NO se subvencionará y se venderá a precio completo (lo que les cuesta fabricarla más su pico), y de 1200 euros no creo que baje ("No vamos a crear mercado con consolas de más de mil euros", Phil Spencer).

Iban en carrera pisándole los talones a Sony, al rebufo y, de repente, se meten en el box, guardan el coche, se cambian la ropa y apoyan a la competencia. Una gestión de la publicidad de la marca PENOSA, LAMENTABLE y digna de estudio. ¿Cómo es posible promocionar TAN MAL Microsoft? Hoy, hay mucha gente que no sabe qué es el Game Pass, y un colega no sabía qué marca era Xbox. Todavía mucha gente cree que Call of Duty es exclusivo de PS y que GTA 6 (noticias de hoy, retrasado a noviembre de 2026) será exclusivo también. Quieren el famoso 30% de beneficios cuando es un objetivo prácticamente imposible de conseguir. Nintendo lo roza porque sus juegos son bastante más baratos, pero ni Sony ni Microsoft se acercan, estando más entre el 15 y el 19%. "Hay que ahorrar costes", dicen.

Después de todo esto, parece que Microsoft no compró Activision, sino que Activision compró Xbox con el dinero de Microsoft. Qué giro más dramático y qué manera de tirar por la borda todo el trabajo hecho. La guerra de consolas acabó, ya no hay más guerra. Ahora quedan soldados esparcidos por el mundo que no se han enterado de que la guerra ha acabado y siguen luchando.

Mientras tanto, Playstation ha seguido sacando juegos en PC seis o doce meses después y ha llevado Helldivers 2 a Xbox. Eso sí, sigue con sus precios abusivos con el monopolio de su tienda. Y les va bien, ¿por qué? Porque se dejan medio presupuesto en publicidad. :bag:



Madre mía, menuda parrafada. :muro: Pero me he quedado agusto. :cuniao:
Se echaban de menos estas parrafadas.

Lo que más me jode, es que desaparecerá xbox y cuando quieras jugar a algún jueho comprado físico, ya no lo podras hacer porque no se podrá descargar. No te digo nada de los juegos virtuales...

Me tengo que comprar un crt y desempolvar la megadrive y la Saturn.
 
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